miércoles, 9 de julio de 2014

ACTIVIDADES ACADEMICAS 3 PERIODO

ACTIVIDADES ACADÉMICAS 3 PERIODO
“TODAS LAS ACTIVIDADES SE DEBEN DESARROLLAR Y PRESENTAR DE MANERA INDIVIDUAL “

SER: cumplir de manera seria y responsable los 5 principios de convivencia (puntualidad, responsabilidad, respeto, presentación personal uniforme y cuidado de la vida y el entorno). 

HACER:

a Ver una película en 2D otra en 3D y otra en 4D. presentar un informe donde se evidencie características de cada una, efectos de luz, sonido, imagen; analizar la evolución de cada una de estas películas.
NOTA: esta actividad se evalúa en video sobre 10, sobre 8 en PowerPoint, 6 exposición tradicional.

b.     Desarrollo del curso virtual con el Sena sobre Excel.  Evaluación de la actividad: presentar la certificación y montar las actividades al blog.
c.      Consulta y sustentación sobre la T.D.T. Evaluación : sobre 10 video ,sobre 8 en PowerPoint , 6 exposición  tradicional
d.      Presentar actualizado el blog .

SABER:

a.       Presentar la actividad c.
b.      Actividad a.
c.       Actividad b
d.      Actividad d.

ACTIVIDAD DE MEJORAMIENTO: presentar la actividad a

martes, 25 de marzo de 2014

CARTA



ACTIVIDAD






1.         presentar una carta (solicitud de empleo)
 Aspectos a evaluar
a.         márgenes
b.         bordes
c.         marca de agua
d.         tamaño de letra 12
e.         justificado
f.          encabezado con el nombre en mayúscula
g.         pie de página con número parte derecha N1 
















 ANGIE NATALIA CADENA MORENO 





Bogotá, 6 de marzo del 2014


Señores,
AGUSTIN FERNANDEZ
Kr 1 bis este # 163 a 54
TEL. 6 74 93 22
E.                S.              D.


Solicitud de empelo 

Respetados señores,
La presente con el fin de dar a conocer mi perfil: edad 18 años, Bachiller académico, cursos virtuales certificados del  SENA y conocimientos en el área informática y educación física.
Es para mí un placer pertenecer a su empresa, el cual tengo un alto nivel de responsabilidad, puntualidad, respeto, presentación personal y honestidad.
Agradezco su atención y una pronta y positiva respuesta

Cordialmente,


Angie Natalia Cadena Moreno
ANGIE NATALIA CADENA MORENO
DI.1020803355
AV 19 # 140 14
TEL. 6793631 

ACTIVIDADES ACADEMICAS



ACTIVIDADES ACADÉMICAS PRIMER PERIODO INFORMÁTICA

INSTITUCIÓN EDUCATIVA AGUSTÍN FERNANDEZ
COMPETENCIAS ACADÉMICAS PRIMER PERIODO
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
ANGIE NATALIA CADENA MORENO
DÉCIMO JORNADA MAÑANA

2014
OBJETIVO :


conocer y manejar adecuadamente cada una de las herramientas y aplicaciones que nos presenta la internet en la presentación de trabajos , guías y evaluaciones de temas asignados .

ACTIVIDADES:
1. creación de una cuenta de blog
2.consulta sobre educación virtual
4. desarrollo de cursos virtuales: word en el sena e informática 10° en mil aulas .
5. aplicación de los 5 principios de convivencia .
evaluación
         
     
1. verificación individual del blog   
2. guía del tema la educación virtual
  3.sustentación en cada una de las actividades del curso de word y de               aulas mil.
    4. coevaluación y auto evaluación .

RECURSOS:
1. tecnológicos
2.humanos 
3.sustentación del tema anterior

jueves, 27 de febrero de 2014

CURSOS VIRTUALES




CURSO DE MICROSOFT WORD
Pasos :
 

1.ingresamos a www.senasofiaplus.edu.co
2.leer detenidamente la presentación de sofia plus
3.dar clic en registro
4.diligenciar el formato
5.enviar posible paso
6.se recibe informacion
7. se ingresa a la pagina www.senablackboard.com
8.cursos virtuales 

9. lectura del portafolio que aparece 
10. manjo de herramientas de  Microsoft word 2010
11 seleccione ofimatica 
12.una ves demos clic en recomendaciones y requisitos leemos muy bien  para poder desarrolar dicho curso  


CARACTERÍSTICAS 

1. persona auto motivada 
2. posee un espíritu independiente 
3.adopta las técnicas tecnológicas para desarrollar un curso 
4.sabe comunicarse mediante la escritura q es el principal medio de la comunicación interactiva 
5.se compromete a empeñar tiempo ya q el trabajo puede ser igual de pesado a asistir a la cuela presencial 
6.el éxito depende de su propio esfuerzo y dedicación ya q el proceso de aprendizaje se da fuera de el aula 
7.esta dispuesto a crear grupos de trabajo 
8.asumen responsabilidad  en los foros y realizan tareas 
9.comunican necesidades y preocupaciones 
10.no debe ser egoísta ya q tiene q compartir y aportar 
11. interactivo no solo con el tutor incluso lo hace con los compañeros 
12 se adapta a nuevos es tilos y formas de aprendizaje 

VENTAJAS DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL 


1.VARIEDAD: se ofrece una amplia variedad de cursos y programas educativos entre  la red 
2.COSTOS: se suelen ofreces materiales q en su mayoría pueden ser descargados por el estudiante gratuita mente desde su ordenador, por lo tanto la necesidad de adquirir libros u otros materiales didácticos suele diminuir notablemente 
TIEMPO: al no ser cursos presenciales se genera la oportunidad de disponer del tiempo para realizar las actividades requeridas en el cursos sin descuidar otros aspectos de la vida personal o profesional 

DESVENTAJAS DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL 
1. congestión en la red 
2. estar siempre conectado en la red 
3. tener equipos actualizados 
4. todas las dudas se deben hacer en el foro  
5.falta de diciplinar

INSTITUCIONES Q OFRECEN 

1. SENA : ingles, gastronomía, hoteleria y turismo, mantenimiento de equipos, 
2UNIVERCIDAD MANUELA BELTRAN : profecional en administracion logistica, profecional en ingenieria de software,profecional en administración  de empresas, licenciatura en educacion basica con enfacis en tecnologia e informatica, tecnologia en gastronomia 

CONCLUSIONES DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL 

1.ya no hay excusas par no estudiar una carrera profercional o tecnologica




  
     
       


miércoles, 19 de febrero de 2014

conceptos baciscos


1. ADD-ONS: Añadidos o módulos que se incorporan a los que ya se tienen y que pro-porcionan nuevas funcionalidades. Algo así como un postizo que mejora las prestaciones de un programa y que también se conoce como " plug-in". 
 2.Administrador: Aplicación que permite realizar funciones como la gestión de archivos y la impresión. Con el administrador de ficheros de Windows puedes crear, copiar, buscar o borrar directorios o ficheros, sin tener que utilizar los laboriosos comandos del DOS. 
 3.Alfanumerico: Dícese de la información formada por letras, signos y cifras. Por extensión se suele aplicar a la parte izquierda del teclado para diferenciarlo del pequeño teclado numérico situado a la derecha del mismo. 
 4.Alias: Seudónimo o apodo que se utilizan en los servicios interactivos (BBS, Videotex, redes y servicios en línea) en lugar de usar el nombre real con el fin de conservar el anonimato y/o acelerar la identificación. 
 5.Alternativa: Esta función aparece como la tecla «Alt», que combinándose con distintos números nos permite obtener uno de los 256 códigos ASCII conocidos. También se utiliza para la creación de macros. 
6.Analogico: Información secuencial y continuada. Por ejemplo la voz
 humana. Para que un ordenador pueda entender esta información se tiene
que convertir en dígitos (sistema binario).  
 7.Analogico-digital: Sistema de entrada analógica y salida digital 
8.Ancho de banda: Aunque este término procede del mundo de las
telecomunicaciones, se suele aplicar a memorias y redes para indicar la
máxima cantidad de información simultánea que se puede transferir.
Lógicamente, cuanto mayor sea dicha cifra, tanto mejor. Es la cantidad
de información, normalmente expresada en bits por segundo, que puede
transmitirse en una conexión durante la unidad de tiempo elegida. Es
también conocido por su denominación inglesa: bandwith. Rango de
frecuencias asignadas a un canal de transmisión.

9. Aplicación: Programa informático que lleva a cabo una función con
el objeto de ayudar a un usuario a realizar una determinada actividad.
WWW, FTP, correo electrónico y Telnet son ejemplos de aplicaciones en el
 ámbito de Internet.

10.APPLET: Aplicación escrita en JAVA y compilada.

11.Arcade: Los habituales de los videojuegos estarán muy acostumbradosa vérselas con estos programas de acción donde las armas tienen el
papel protagonista y afortunadamente, no producen derramamientos de
sangre.

12. Archivo: Es sinónimo de fichero y nos sirve para guardar cualquier
tipo de información. Su aspecto se define por un nombre que designa el
usuario y una extensión que se refiere a su formato, ya sea de texto,
gráfico, ejecutable, etc.

13. Advanced Research Projects Agency Network. Red de la
Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada. Red militar
Norteamericana a través de lineas telefónicas de la que posteriormente
derivó Internet.

14.Asistente: Programa que sirve de guía al usuario.

15.AUI: Asociación de usuarios de Internet.

16.Avatar: Identidad representada gráficamente que adopta un usuario
que se conecta a un CHAT con capacidades gráficas. Es una palabra de
origen sánscrito. 

17.@: arroba (en inglés significa "at" [en]). En las direcciones de
e-mail, es el símbolo que separa el nombre del usuario del nombre de su
proveedor de correo electrónico. Por ejemplo: pepe@gmail.com

18.3D: tridimensional. Imagen construida con tres dimensiones: largo,
ancho y profundidad. Cuando el usuario puede interactuar con imgenes 3D
 sintindose involucrado en la escena, la experiencia se llama realidad
virtual.

19.buffer: área de la memoria que se utiliza para almacenar datos
temporariamente durante una sesión de trabajo.

20.bps: bits por segundo.

21.BIOS: Basic Input/Output System: Sistema básico de ingreso/salida
de datos. Conjunto de procedimientos que controla el flujo de datos
entre el sistema operativo y dispositivos tales como el disco rígido, la
 placa de video, el teclado, el mouse y la impresora. 
22.bit: abreviatura de binary digit (dígito binario). El bit es la
unidad más pequeña de almacenamiento en un sistema binario dentro de una
 computadora.

23.Background: Tareas rutinarias que efectúa el ordenador en los
tiempos libres de otros trabajos.

24. Bajar: Dícese de adquirir un archivo de forma remota. Para bajar un
 programa desde Internet precisarás de un módem y de la conexión a la
red correspondiente. En inglés," download".

25.Barra de desplazamiento: Barra que aparece en la parte inferior y/o
 en el extremo derecho de una ventana cuyo contenido no es visible en su
 totalidad. Todas las barras de desplazamiento contienen un cuadro y dos
 flechas de desplazamiento.

26.Base de conocimiento: En los sistemas expertos se llama así a la
base de datos sobre los cuales el sistema emite juicios.

27.Bases de datos: Sistema de almacenamiento de datos muy flexible que
 te permite utilizar la información en función de diversos criterios.
Muy útil para las empresas puede ser por ejemplo un archivo de clientes
que les permite posteriormente realizar correo personalizado, controlar
el porcentaje de compras, seleccionar los que más o menos gastan, etc.

28.BIOS: Basic Input Output System. Sistema Básico de Entrada/Salida.
 Programa residente normalmente en Eprom que controla las  interacciones
 básicas entre el hardware y el Software.

29.Bluetooth: Sistema de comunicación inalámbrica que permite la
interconexión de diferentes dispositivos electrónicos (PCs, teléfonos
fijos o móviles, agendas electrónicas, auriculares,etc.); es un estándar
 creado por importantes empresas del sector de la informática y de las
telecomunicaciones.Bluetooth, que en inglés significa literalmente
"dientes azules", era el apodo de un jefe vikingo del siglo IX D.C. 
30.Bookmark: Marca. Anotación normalmente de una dirección WWW o URL
que queda archivada para su posterior uso. 
31.Bootstrap: Primer programa que se ejecuta tras la conexión del
ordenador y que permite a éste aceptar y comprender otros programas.


32.Cable coaxial: Cable de comunicación formado por dos conductores
cilíndricos metálicos, separados el uno del otro por un material aislante dieléctrico, lo que le confiere buenas características de
conexión.

33.Cache:  Parte de la memoria de acceso aleatorio (RAM) dotada de
gran rapidez, donde se almacenan los datos consultados con mayor
frecuencia en la RAM. En Internet es la copia mantenida por un navegador
 de las páginas web visitadas últimamente, de manera que, si el usuario
vuelve a solicitarlas, son leídas desde el disco duro sin necesidad de
tener que conectarse de nuevo a la red, consiguiéndose así una mejora
muy apreciable del tiempo de respuesta..

34.CD-ROM: Compact Disc-Read Only Memory. Disco compacto de memoria
solo lectura de 640MB

35. Centro de cálculo: Conjunto de personal y material necesario para
tratar la información de una organización o empresa.

36. Chat: Comunicación simultánea entre dos o más personas a través de
Internet. Hasta hace pocos años sólo era posible la 'conversación'
escrita pero los avances tecnológicos permiten ya la conversación audio y
 vídeo.

37. Chip: Circuito integrado en un soporte de silicio, formado por
transistores y otros elementos electrónicos miniaturizados. Son uno de
los elementos esenciales de un ordenador y de cada vez más aparatos
electrónicos de todo tipo. Literalmente significa astilla o patata
frita.

38.Ciberespacio: Nombre que recibe el espacio virtual por el que los
usuarios navegan en busca de información,también es sinónimo de Internet
 y algo más.Contracción de cibernética y espacio.Término creado por W.
Gibson en su novela Neuromancer.

39.Circuito principal: Unidad equipada de modo que se le pueden añadir
 al ordenador circuitos adicionales proporcionándole así características
 de las que carece ese modelo estándar (tales como gráficos de alta
resolución o control de robot). Motherboard. Placa Madre.

 40.Clave de acceso: palabra de acceso'. Palabra o clave privada
utilizada para confirmar una identidad en un sistema remoto que se
utiliza para que una persona no pueda usurpar la identidad de otra.

41.Comando: Orden de ejecución de una determinada función.

42.Compresion: Sistema que consiste en reducir el tamaño de un fichero
 comprimiéndolo con la ayuda de programas como el WinZip o el ARJ.

43.Conectividad: Capacidad de un dispositivo informático para
comunicarse con otros de diferentes fabricantes.

44.Controlador: Software que permite al ordenador entenderse con los
componentes que tiene instalados. En inglés Driver.

45.Cookie: (Espia, Fisgón). Pequeño trozo de datos que entrega el
programa servidor de HTTP al navegador WWW para que este lo guarde.
Normalmente se trata de información sobre la conexión o los datos
requeridos, de esta manera puede saber que hizo el usuario en la última
visita. Conjunto de caracteres que se almacenan en el disco duro o en la
 memoria temporal del ordenador de un usuario cuando accede a las
páginas de determinados sitios web. Se utilizan para que el servidor al
que se ha accedido pueda conocer las preferencias del usuario al volver
éste a conectarse. Dado que pueden ser un peligro para la intimidad de
los usuarios, éstos deben saber que los navegadores permiten
desactivarlas.

46.Cracker: Individuo con amplios conocimientos informáticos que
desprotege/piratea programas o produce daños en sistemas o redes. Se
trata de un experto hacker con conocimientos profundos de programación y
 domínio de la tecnología.El Cracker diseña y fabrica programas de
guerra hardware para reventar software y comunicaciones como el teléfono
 ect. Tambien hay crackers que se dedican a crear cracks para software
importante y negocia con ellos, existen crackers para casi todo.

47.Cursor: Señal visual que nos indica el lugar donde se encuentra la
entrada de datos. Se representa normalmente con una flecha o una línea
estrecha, dependiendo del tipo o área de una aplicación.

 48.DANTE: Delivery of Advanced Network Technology to Europe "
(Distribución de Tecnología Avanzada de Redes a Europa). Organización
sin ánimo de lucro creada en 1993 con el objetivo de mejorar las redes
de comunicación de los organismos de investigación europeos.

49.Digital: Sistema donde la información ( imágen, sonido, texto) está
 convertida a código binario ( 0 y 1 ).

50.Digitalizacion: Convertir al lenguaje del ordenador (en bits)
cualquier tipo de información gráfica, de vídeo o audio.

51.Directorio: Espacio lógico de una estructura jerárquica en forma de
 árbol que contiene la información almacenada en un ordenador,
habitualmente contenida en ficheros.Un directorio se identifica mediante
 un nombre, por ejemplo "Mis documentos".

52. DNS: Domain Name System. Systema de nombres de Domínio. Base de
datos distribuida que gestiona la conversión de direcciones de Internet
expresadas en lenguage natural a una dirección númerica IP

53.Download: Literalmente "Bajar Carga". Se refiere al acto de
transferir un fichero/s desde un servidor a nuestro ordenador. En
español: " bajarse un programa ".

54.Dvd: Digital Video Disk. Nuevo estándar en dispositivos de
almacenamiento masivo con formato de CD pero que llega a 14 GB de
capacidad.

55. E-mail: Correo electrónico. Aplicación mediante la cual un
ordenador puede intercambiar mensajes con otros usuarios de ordenadores
(o grupos de usuarios) a través de la red. El correo electrónico es uno
de los usos más populares de Internet. Dícese también de los mensajes
enviados a través de este medio.

56.E-zine: Revista o publicación electrónica.

57. EFF: Electronic Frontier Foundation. Fundación Frontera
Electrónica. Organización para la defensa de los derechos en el
Ciberespacio.


58.Ejecutar: Poner en marcha un programa y se distingue por su
extensión .COM, .BAT y .EXE.

59.Emoticon: Símbolo gráfico, que normalmente representa un rostro
humano en sus diversas expresiones, mediante el cual una persona puede
mostrar su estado de ánimo en un medio frío como es el ordenador,
principalmente al comunicarse mediante correo electrónico.

60.Fibra óptica: Tipo de cable que se basa en la transmisión de
información por técnicas optoeléctricas. Se caracteriza por un elevado
ancho de banda, y por tanto una alta velocidad de transmisión, y poca
pérdida de señal.

61.Firewall: Literalmente " Muro de Fuego". Se trata de cualquier
programa que protege a una red de otra red. El firewall da acceso a una
maquina en una red local a Internet pero Internet no ve mas allá del
firewall. Un firewall es una utulidad o herramienta de seguridad que
impide que ciertos comandos o paquetes de datos "anormales" penetren a
nuestro sistema, detectan ataques o entradas forzadas en los puertos de
nuestro sistema.

62.Flash: Es un programa que crea gráficos animados para ser mostrados
 en las páginas web. Desarollado por la empresa Multimedia es
ampliamente utilizado aunque demora la carga de páginas.

63.Formatear: Acción de preparar un disco u otro dispositivo para que
puedan grabarse datos en él. Al formatear un disco se borran todos los
datos existentes en el disco.

64.Free Software: Programas desarrollados y distribuidos según la
filosofía de dar al usuario la libertad de ejecutar, copiar, distribuir,
 estudiar, cambiar y mejorar dichos programa (Linux es un ejemplo de
esta filosofía). El software libre no es siempre software gratuito
(equivocación bastante habitual que tiene su origen en que la palabra
inglesa free significa tanto "libre" como "gratuito").

65.Freeware: Programas de dominio público,programas de libre
distribución,programas gratuitos. Programas informáticos que se
distribuyen a través de la red de forma gratuita.


66.Fuente: Familia de caracteres que tienen un mismo diseño, Sinónimo
de tipo de letra.

67.GAP: Generic Access Profile). Perfil estándar de tecnología DECT
(Digital enhanced cordless telecommunications) que garantizará la total
compatibilidad entre terminales de distintos fabricantes, de manera
similar a lo que sucede en las redes celulares.

68.GIF: Graphics Interchange Format. Formato Gráfico de Intercambio.

69.Gigabyte: Gigaocteto.Equivale a 10 elevado 9 bytes, a 1024 MB o lo
que es lo mismo mil millones de octetos.

70.Globalizacion: Fenómeno de repercusión automática, instantánea y de
 alcance mundial que se da en el ámbito de las actividades sociales,
económicas y financieras, y que es causado principalmente por la acción
combinada de las tecnologías de la información y de las comunicaciones, y
 de los medios de comunicación de masas. La globalización incontrolada
está produciendo efectos negativos que están sufriendo una significativa
 contestación social y siendo estudiados por los Gobiernos con vistas a
implementar mecanismos de control, entre los que se halla la llamada
Tasa Tobin, que gravaría los flujos financieros internacionales.

71.Gnutella: Sistema mediante el cual los usuarios pueden intercambiar
 ficheros a través de Internet directamente y sin tener que pasar por un
 sitio web, mediante una técnica denominada peer-to-peer (P2P). Como
Napster y otros sitios web similares, Gnutella se utiliza a menudo como
un método para bajar ficheros musicales o compartirlos con otros
usuarios de Internet, lo que ha producido gran preocupación en la
industria discográfica. A diferencia de Napster, Gnutella no es un sitio
 web y permite bajar cualquier tipo de fichero mientras Napster se
limita a ficheros musicales MP3.

72.Google: El buscador de Internet más concurrido por los internautas.
 Permite la búsqueda de páginas web por criterios o por contenidos sin
necesidad de conocer la ubicación exacta de las páginas electrónicas.

73.GPS: Global Positioning System. (Sistema de Localización Global)
Sistema de localización geográfica vía satélite capaz de dar la
localización de una persona u objeto dotado de un transmisor-receptor
GPS con una precisión mínima de 10 metros. Es un sistema desarrollado y
operado por el Departamento de Defensa de los EE.UU. Rusia tiene un
sistema propio y la Unión Europea proyecta desarrollar el suyo.

74.Hacker: Experto en informática capaz de de entrar en sistemas cuyo
acceso es restringido. No necesariamente con malas intenciones.
Originalmente, un aficionado a los ordenadores o computadoras, un
usuario totalmente cautivado por la programación y la tecnología
informáticas. En la década de 1980, con la llegada de las computadoras
personales y las redes de acceso remoto, este término adquirió una
connotación peyorativa y comenzó a usarse para denominar a quien se
conecta a una red para invadir en secreto computadoras, y consultar o
alterar los programas o los datos almacenados en las mismas. También se
utiliza para referirse a alguien que, además de programar, disfruta
desmenuzando sistemas operativos y programas para ver cómo funcionan.

75.Hardware: Conjunto de componentes físicos (cables, placas,
conexiones, etc...) que constituyen un ordenador.

76.Hipertexto: Generador que permite acceder de manera sencilla a
través de palabras o expresiones activadas (que el propio texto
contiene) a otros sitios que completan la información mostrada. Es la
base de la navegación en las redes y aplicaciones multimedia. 
77.Homepage: Página principal o inicial de un sitio WEB.

78.HTTP: HyperText Transfer Protocol. Protocolo de Transferencia de
Hypertexto. Protocolo usado en WWW

79.Interfaz: Dispositivo que permite la conexión de dos elementos para
 que puedan intercambiar información. En cuanto a la interfaz de usuario
 tiene que ver con la apariencia visual y modo de presentación de
mensajes, así como con la forma de actuar de un programa o un sistema
operativo. Cuando hablamos de interfaz gráfica nos referimos normalmente
 a Win-dows, Mac OS o cualquier otro sistema operativo de carpetas e
iconos.

80.Internet: Nombre de la mayor red informática del mundo. Red de
telecomunicaciones nacida en 1969 en los EE.UU. a la cual están
conectadas centenares de millones de personas, organismos y empresas en
todo el mundo, mayoritariamente en los países más desarrollados, y cuyo
rápido desarrollo está teniendo importantes efectos sociales, económicos
 y culturales, convirtiéndose de esta manera en uno de los medios más
influyentes de la llamada Sociedad de la Información y en la Autopista
de la Información por excelencia. Fue conocida como ARPANET hasta 1974.

81.JAVA: Lenguaje de programacion orientado a objetos parecido al C++.
 Usado en WWW para la telecarga y tele-ejecucion de programas en el
ordenador cliente.Lenguaje de programación para la elaboración de
pequeñas aplicaciones exportables a la red (applets) y capaces de operar
 sobre cualquier plataforma a través, normalmente, de navegadores WWW.
Permite dar dinamismo a las páginas web. Desarrollado por Sun
microsystems.

82.Key: (Clave) Código de signos convenidos para la transmisión de
mensajes secretos o privados.

83.LAN: Local Area Network. Red de Area Local. Red de ordenadores de
reducidas dimensiones. Por ejemplo una red distribuida en una planta de
un edificio.

84.Link: Enlace. Unión. Se llama así a las partes de una página WEB
que nos llevan a otra parte de la misma o nos enlaza con otro servidor.

85.Logo: Lenguaje de programación diseñado para enseñar matemáticas en
 centros docentes.

86.Memoria RAM: Randomice Aleatory Memory.Memoria de escritura y
lectura de acceso directo. Es recomendable contar con una memoria RAM de
 64 Mbytes, aunque si puede ser de 128, tanto mejor. Se puede ampliar
gracias a la inserción de módulos SIMM o DIMM, dependiendo de lo que
admita nuestra placa base.

87.Multicasting: Técnica de transmisión de datos a traves de Internet
en la que se envian paquetes desde un punto a varios simultaneamente.

88.Navegador: Programa para navegar por Internet.

89.Navegar: Moverse por los distintos sitios de la red informática
Internet

90.Pagina WEB: (Page).) Fichero (o archivo) que constituye una unidad
significativa de información accesible en la WWW a través de un programa
 navegador. Su contenido puede ir desde un texto corto a un voluminoso
conjunto de textos, gráficos estáticos o en movimiento, sonido, etc. El
término página web se utiliza a veces, de forma incorrecta, para
designar el contenido global de un sitio web, cuando en ese caso debería
 decirse "sitio web".

91.PAP: Password Authentication Protocol. Protocolo de Autentificacion
 por Password. Protocolo que permite al sistema verificar la identidad
del otro punto de la conexión mediante password.

92.Particion: Operación mediante la cual se prepara un disco duro de
forma que posteriormente pueda ser utilizado por el sistema operativo.
Un disco duro puede tener varias particiones, que son subdivisiones que
se realizan en el disco duro con el fin de obtener un mayor
aprovechamiento de éste. Para realizar la partición se recurre a una
función del sistema operativo como es el FDISK en el MS-DOS. Normalmente
 en la principal se aloja el sistema operativo y en las otras los
documentos propios. Así si se necesita formatear, solo se formatea la
partición donde se aloja el sistema operativo.

93.Pixel: Cada uno de los elementos del conjunto bidimensional de
datos que representa digitalmente una imagen.
94.  PPP: Point to Point Protocol. Protocolo Punto a Punto. Protocolo
Internet para establecer el enlace entre dos puntos. También puntos por
pulgada (medida de calidad de impresión).

95.Programa: Conjunto de instrucciones escritas en un determinado
lenguaje (por ejemplo, COBOL, C+) que dirigen a un ordenador para la
ejecución de una serie de operaciones, con el objetivo de resolver un
problema que se ha definido previamente.

96.Protocolo: Conjunto de normas y procedimientos que han de seguir en
 una conexión las partes emisora y receptora para que sea posible la
transmisión de datos en Internet. Descripción formal de formatos de
mensaje y de reglas que dos ordenadores deben seguir para intercambiar
dichos mensajes. Un protocolo puede describir detalles de bajo nivel de
las interfaces máquina-a-máquina o intercambios de alto nivel entre
programas de asignación de recursos.

97.PROXY: (Apoderado) Servidor Cache. El Proxy es un servidor de que
conectado normalmente al servidor de acceso a la WWW de un proveedor de
acceso va almacenando toda la informacion que los usuarios reciben de la
 WEB, por tanto, si otro usuario accede a traves del proxy a un sitio
previamente visitado,recibira la informacion del servidor proxy en lugar
 del servidor real. Servidor especial encargado, entre otras cosas, de
centralizar el tráfico entre Internet y una red privada, de forma que
evita que cada una de las máquinas de la red interior tenga que disponer
 necesariamente de una conexión directa a la red. Al mismo tiempo
contiene mecanismos de seguridad (firewall o cortafuegos) que impiden
accesos no autorizados desde el exterior hacia la red privada

98.WAP: Wireless Application Protocol - Protocolo de Aplicación de
Telefonía Inalámbrica. Protocolo que permite a los usuarios de teléfonos
 móviles el acceso a servidores web especializados, visualizando la
información en el visor del teléfono.

99.WINDOWS: Sistema operativo. Se trata de un entorno gráfico con
capacidades multitarea. Sistema operativo desarrollado por la empresa
Microsoft y cuyas diversas versiones (3.1, 95, 98, NT, 2000, Me,Xp)
dominan de forma abrumadora el mercado de los ordenadores personales. La
 palabra windows significa literalmente "ventanas". 

100.WWW, WEB o W3: World Wide Web. Telaraña mundial,
para muchos la WWW es Internet, para otros es solo una parte de esta.
Podríamos decir estrictamente que la WEB es la parte de Internet a la
que accedemos a través del protocolo HTTP y en consecuencia gracias a
Browsers normalmente gráficos como Netscape y Explorer. Sistema de
información distribuido, basado en hipertexto, creado a principios de
los años 90 por Tim Berners-Lee, investigador en el CERN, Suiza. La
información puede ser de cualquier formato (texto, gráfico, audio,
imagen fija o en movimiento) y es fácilmente accesible a los usuarios
mediante los programas navegadores. Es preciso destacar el hecho poco
habitual de que tanto Berners-Lee como el CERN renunciaron a la

explotación comercial de este extraordinario invento.